|
||
Si conclude il FantaParco 2015. Uno dei più belli, affascinanti e combattuti. Alcuni verdetti erano già scontati, come la vittoria inaspettata e travolgente della Olympic. La capolista conclude in maniera trionfale, facendo il record i punti in FantaParco, stabilendo diversi record, uno dei quali sarà difficile da battere: 1 pareggio in 36 gare. Mr. Andrea ha allestito un Team fatto quasi esclusivamente alle buste, l'unico giocatore preso all'asta è stato Berardi, le sue intuizioni su Dybala, Tonelli e qualche altro elemento, insieme a un buon mercato di riparazioni gli hanno consentito di rimanere sempre in vetta. Anche la Union ha chiuso in crescendo, per Mr. Francesco era il battesimo, ma sin dall'asta iniziale ha tirato su un ottimo Team, sempre attento al mercato, ha sempre galleggiato tra il 2° e il 4° posto, per chiudere poi subito dietro alla prima posizione. Discorso a parte per la Football, il Team era accreditato di grandi favori, ma sull'ultima striscia di partite Mr. Giulio si è arenato e alla fine deve accontentarsi del terzo gradino del podio. Brava anche alla National, neopromossa, che si è aggiudicata diversi premi, Mr. Giuseppe si è rivelato un coach attento e abile, ha sempre trovato le giuste soluzioni di formazione e a parte qualche lamentela si è contraddistinto per essere la squadra più prolifica del campionato. Ahi lui chiude solo quarto! Rammarico come al solito per la Dinamo. Mr. Carmine parte con la convinzione di un leone e finisce come un leprotto impaurito. Anche quest'anno resta fuori dai premi e si accontenta della Miglior Giornata di FantaParco. 6° è la Partizan. Mr. Giovanni è partito in sordina e la sua rimonta si è interrotta sul più bello, resta comunque la grande volontà e la serietà di come schiera la sua formazione. La Lucky non è stata fortunata, ma dal vecchio campione in carica ci si aspettava qualcosa in più. Mr Pasquale si è lasciato andare a giornate abuliche che non gli hanno consentito di raggiungere posizioni interessanti: sarà per il prossimo anno. Ora i retrocessi: Juve, Sparta e Real! Un disastro completo! Mr. Osvaldo veniva da una stagione incredibile di successi e si è ritrovato in un'annata maledetta, dove non ha fatto mai risultato. Mr Antonio e la sua Juve sono riusciti ad inanellare una serie di punteggi negativi che nemmeno un film horror ha una trama cosi tetra! Infine la Real, dove parlano i risultati: 16 punti totali, 24 sconfitte e 12 gol realizzati! Si poteva far peggio? Ora trascorreranno 3 mesi di tranquillità relativa, perché ognuno vorrà spulciare un quotidiano sportivo per decidere quale sarà il prossimo giocatore che SPACCHERA' il FantaParco!!! Buona estate a tutti! |
||
|
|
|
L'angolo di Astarita
|
||||
|
Regole per il FantaParco2015
Come
ogni anno, il FantaParco si rinnova e crea nuove regole per far si che il gioco
diventi sempre più bello e avvincente.
Le principali regole rimangono intatte, vengono eseguite alcune modifiche per la
creazione dei Team durante le Fasi Busta e Asta. Le modifiche sono tutte
elencate nel
regolamento, ma
anticipiamo in questa rubrica le principali novità:
1)
RETROCESSIONI:
Al fine
di
garantire
il
corretto
svolgimento
del
gioco,
tutti i
partecipanti
sono
invitati
a non
svelare
le
credenziali
di
accesso
al sito
ad altri
concorrenti,
a non
farsi
inviare
la
formazione
e a non
fare
nessun
tentativo
di
combine
degli
incontri.
Ogni
tentativo
verrà
punito
con la
retrocessione
e la
conseguente
esclusione
dal
FantaParco.
Inoltre,
si
precisa
che
tutti i
partecipanti
che non
invieranno
la
formazione
per il
numero
di volte
precisato
di
seguito
rischieranno
l'esclusione.
Lo
specchietto
sottostante
indica
il
numero
di volte
nell'arco
del
torneo
in cui
non
bisogna
superare
il
numero
di
mancati
invii:
Formazioni non Inviate |
Posizione Classifica |
Sanzione Attuata |
4 volte | 9° o 10° | Retrocesso |
6 volte | Qualsiasi posizione | Retrocesso |
2) Il giocatore riacquistato dopo DUE ANNI che è
stato nello stess FantaTeam, verrà perso nuovamente l'anno successivo
3) Le rose saranno composte da 21 FantaCalciatori. Di cui 2
portieri, 7 difensori, 7 centrocampisti e 5 attaccanti;
4) Le panchine dei FantaCalciatori in sostituzione saranno composte da 7
elementi totali, di cui 1 obbligatorio il portiere e altri 6 a scelta tra
difensori, centrocampisti e attaccanti.
5) La classifica di FantaSfiga avrà un'ulteriore valutazione sul suo calcolo del
punteggio, infatti, tutti i FantaMister che non schierano la formazione della
giornata in corso
avranno un punteggio di -2 che va ad aggiungersi al punteggio FantaSfiga.
6) La testata di
riferimento per i voti dei FantaCalciatori diventa quella della FantaGazzetta NAPOLI.
7) Dal Fantacampionato 2014/15,
in base al posizionamento in classifica, le prime dieci squadre classificate
verranno premiate con crediti ulteriori per il mercato dell'anno successivo
secondo il seguente metodo:
1° posto: 25 FML
2° posto: 20 FML
3° posto: 17 FML
4° posto: 14 FML
5° posto: 11 FML
6° posto: 8 FML
7° posto: 5 FML
8° posto: 2 FML
9° posto 1 FML
10° posto: 0 FML
11°)
I FML in esubero al termine
dell'asta, potranno essere utilizzati
per il
FantaMercato del campionato in corso, con le regole stabilite per
l'acquisto/cessione dei giocatori. I FML in esubero al termine del FantaParco in
corso verranno assegnati al FantaMister con una riduzione pari al 20% del valore
reale. (Esempio: Se Squadra X rimane con 100 FML, quelli disponibili per il
nuovo FantaParco saranno 20 FML)
FantaNEWS |